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ipx246,osi七层模型中都有哪些重要协议端口号是多少

来源:整理 时间:2023-05-25 09:22:06 编辑:五合装修 手机版

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1,osi七层模型中都有哪些重要协议端口号是多少

TCP/IP: 数据链路层:ARP,RARP 445(一般攻击这个) 网络层: IP,ICMP,IGMP 80 传输层:TCP ,UDP,UGP 80 应用层:Telnet,FTP,SMTP,SNMP. 23 21/22 25 161 下面基本一样,太多就不一一列,就列代表性的, http://www.daohei.com DOS命令大全 OSI: 物理层:EIA/TIA-232, EIA/TIA-499, V.35, V.24, RJ45, Ethernet, 802.3, 802.5, FDDI, NRZI, NRZ, B8ZS 数据链路层:Frame Relay, HDLC, PPP, IEEE 802.3/802.2, FDDI, ATM, IEEE 802.5/802.2 网络层:IP,IPX,AppleTalk DDP 传输层:TCP,UDP,SPX 会话层:RPC,SQL,NFS,NetBIOS,names,AppleTalk,ASP,DECnet,SCP 表示层:TIFF,GIF,JPEG,PICT,ASCII,EBCDIC,encryption,MPEG,MIDI,HTML 应用层:FTP,WWW,Telnet,NFS,SMTP,Gateway,SNMP
最佳答案 最下面一层是物理层,关心的是接口,信号,和介质,只是说明标准,如EIA-232接口,以太网,fddi令牌环网 第二层是数据链路层:一类是局域网中数据连路层协议:MAC子层协议,有LLC子层协议.另一类是广域网的协议如:HDLC,PPP,SLIP. 第三层是网络层:主要是IP协议. 第四层是传输层:主要是面向连接的TCP传输控制协议.另一个是不面向连接的UDP用户数据报协议. 第五层是会话层:主要是解决一个会话的开始进行和结束.(真的想不起有什么协议) 第六层是表示层:主要是编码如ASⅡ 第七层是应用层,就是应用程序里面的拉,文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。 HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务...

osi七层模型中都有哪些重要协议端口号是多少

2,会玩星际争霸的进

短时间内要打好星际争霸肯定是不可能的,除非你的天赋超高或者有玩其它即时战略游戏(如魔兽)的经验。如果以上2点你都不具备的话,那么要打好星际一定要:1、首先确定适合自己的一个种族,这是最关键的。一个人的精力有限,如果你三个族都练的话,进步肯定慢。高手一般都是只精通一个种族。2、确定了你的固定种族之后,要多打。建议你上浩方或者VS平台,多找些人打,不要固定你的对手。多找水平相近的人的1V1(和水平比你高太多或者比你菜太多的人打,对你的水平进步没有什么大的帮助)3、多看。多下高手REP看,学习别人的细节处理、大局观等等(你练什么族就有针对性的多下载有那个族的REPS看)。还要多看自己输的REP,找找自己有什么不足。4、有条件的话,找个你身边的星际水平比你高很多的人指导你。(如果没条件的话,只能在网上找个经常在线的星际高手指导你了)推荐你个好网站:www.YAOYUAN.COM。上面每天都有REPS更新,并且有论坛,星际氛围非常好,你可以在上面找个经常在线的高手指导你另外再转篇文章给你:你刚刚接触星际吗?或者你刚刚开始与人对战吗?是否感觉自己打电脑还行,但是与人打却摸不着头脑?平时练习的时候,往往感觉对手的水平都要比你高,自己却又发现不了错误在哪里?你想有目的,有计划,科学地进行星际的训练吗?本文给那些拥有上述疑问的星际初级玩家提供一个参考。让我们所有热爱星际的玩家尽情享受星际的博大精深!本文将从最基本的开始谈起。由宏观思想到具体的细节,让你懂得打好星际的基本条件。希望你能通过本文走进星际之门。再经过一定的实战训练,你一定能成为众人崇拜的偶像的!打好星际必须有思想前提,也就是类似口诀的东西,一定不能忘记的东西,又作“原则”讲:星际的五大原则:1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。4。不要建造太多的固定防守建筑。不要造太多的碉堡或者防御塔(Cannons/Bunkers/Turrets/Sunkens)。比如对于你外面所占的分矿,一般来说2~3个固定防御就够了。请你将剩余的资源用来建造移动兵种!尤其是在初期,当你在初期比较好地做好了上面3点,固定防守建筑就没有必要建造了。你可以将钱花费在移动兵种或者科技上。而不是造很多固定防守上!5。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。告别菜鸟,掌握星际1)你可以开启星际,进入单人模式。选择LostTemple等你希望熟悉的地图,并选择对方的种族。开始对电脑的训练。在训练的时候。你必须时刻注意上面所说的五点。这时候,你不必考虑你想用什么战术,或者你怎样根据电脑的战术而改变。此时你必须专注于我上面所说的要点。除此之外,你要在这个过程中熟悉键盘的操作。至少要对你所使用的种族的快捷键了如指掌。完成条件:当你能比较好的控制住资源和人口的时候,并且能轻松的1v2的时候。可以进入下一步。2)此时,你已经在操作上有了一定的提高。你要开始熟悉各种战术。现在你可以登陆浩方,进入菜鸟乐园。自己建立地图,比如你可以叫“1v1 cainiao jin”。这时候,你要密切注意给你的几个方针。尤其是将钱用尽这一条。将自己的资源最大限度的用在造兵上。每一局都要保存replay,这时候,看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。这个时候,你可以在HF里面建立地图,名字可以直接写“1v1 in”或者“1v1 good in”。这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:1。建筑建造的时间2。出兵的数量3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)4。遇到对手某种对策时,所产生的变化你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。2。如果对手怎样,我一定能取胜。3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:1。对手在出什么兵这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。2。对手在哪儿开了分基你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。3。对手有没有攀科技在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。完成条件:能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。5)你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:1.造农民。圈造好的农民去采矿2.造人口。3.造兵4.前线控制5.扩张6.侦查APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。如上的步骤,需要你付出很多很多。不是一朝一夕能够完成的。当然。如果你够投入,而且决心打好星际。甚至有志成为职业选手。按照如上的步骤每天不断练习,经过一两个星期回过头来你就会发现自己有多么显著的提高!如果你已经有了一定的APM和意识,那就请你彻底告别菜鸟称呼吧!仔细阅读完本文,让你的思想升华!星际思维第一,星际的经济理论星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:1.造兵!2.造兵营!3.造升级建筑!4.造基地(扩张)就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。第二,侦查当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。第三,地图对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。第四,Rush最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。高级策略当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:WGTour的官方战报下载点,拥有水平极高的replay http://www.wgtour.com/rep.php?datab=broodwarYaoyuan,这个就不用介绍拉。大量国际上的战报和国内联赛的战报 http://www.yaoyuan.com ;Playsc 大量的VOD下载,是你研究韩国选手的最佳选择 http://www.playsc.comChinaProGamer 中国一流大师的独家战报,玩家战报学习、交流 http://www.ChinaProgamer.comEGA下载中心 超多的VOD下载 http://down.ega.com.cn/data/listsoft/24_1.html此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。总结在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!参考资料:www.yaoyuan.com

会玩星际争霸的进

3,局域网建立问题

希望可以帮到你: 一:病毒可以导致计算机速度变慢。 其作用机理有二:一是病毒入侵后,首先占领内存,然后便以此为根据地在内存中开始漫无休止地复制自己,随着它越来越庞大,很快就占用了系统大量的内存,导致正常程序运行时因缺少主内存而变慢,甚至不能启动;二是因为病毒程序迫使CPU转而执行无用的垃圾程序,使得系统始终处于忙碌状态,从而影响了正常程序的运行,导致计算机速度变慢。 解决办法:可使用高版本的杀病毒软件,如“诺顿”“江民”“金山毒霸”。时刻监视系统运行情况(包括网络情况),一旦发现病毒,它们就会立刻报警,并自动杀毒。由于新病毒每天都在诞生,所以我们还要注意经常升级反病毒软件。 二:Windows操作系统变庞大 随着你每天的操作,安装新软件、加载运行库等等使得它变得更加庞大,而更为重要的是变大的不仅仅是它的目录,还有它的注册表和运行库。因为即使删除了某个程序,可是它使用的DLL文件仍然会存在,因而随着使用日久,Windows的启动和退出时需要加载的DLL动态链接库文件越来越大,自然系统运行速度也就越来越慢了。 解决办法:尽量不要安装过多而不经常使用的软件,不要频繁安装卸载软件。在卸载软件时尽量将此软件自有的DLL动态链接库文件删除。 三:后来安装了新的硬件或者外部设备。 当在计算机上面添加了新的硬件设备或者外部设备的时候,windows会在启动时检测设备和加载这些设备所需要的程序,从而降低了系统运行速度。 解决办法:不经常使用的或者暂时不使用的设备不要连接到计算机上,比如“移动硬盘” 四:当我们的操作系统安装了即时病毒检查程序时。 为避免病毒的入侵,我们安装了即时病毒检查程序,在我们运行一些程序的时候,病毒即时检查程序会对这些程序或者软件进行病毒扫描,因此就会降低了软件的运行速度。由于经常会有新的病毒产生,索引即时检查病毒的程序也会不断的更新病毒库,从而能够检测和预防更多的病毒,因此当有新的病毒库更新,那么病毒即时检查程序也相应的在检测的时候会延长检测时间。 五:缺少足够的内存 Windows操作系统所带来的优点之一就是多线性、多任务,系统可以利用CPU来进行分时操作,以便你同时做许多事情。但事情有利自然有弊,多任务操作也会对你的机器提出更高的要求。如果你同时打开了过多的应用程序,即使内存再大,这时候系统的主内存也将会告急,系统资源会被耗尽,从而降低了程序的运行速度甚至导致系统的崩溃。 解决办法:安装更多的内存 六:硬盘剩余空间太少或碎片太多 当我们经常在电脑中进行软件的安装和卸载,文档的制作或删除。这时候会使计算机硬盘中的数据排列断断续续,或者非常分散。这样计算机在查找数据的时候就会因为数据的断续和分散而变得查找速度非常慢。 解决办法:经常对无用的文件进行清理,并且清理后进行磁盘碎片整理
如果有路由那就比较简单,只需要要把6台电脑接入集线器,IP设置为同一网段,如192.168.1.2-254,子网掩码为255.255.255.0 然后使用任意一台机器登陆路由器(一般路由默认IP为192.168.0.1或者192.168.1.1).然后在路由器里设置上网帐号密码就行了.设置方法很简单.一般路由器都说配置向导,看得懂中文就会.注:登陆路由器,你的电脑IP一定要和路由器在同一网段,即:如果路由为192.168.0.1,则你的IP网段为192.168.0.2-192.168.0.254
通过QQ传是要经过腾讯的服务器的,。如内网共享式的传,那就不用了,如你192.168.1.2能PING 的通192.168.1.3的话。那就是你的防火墙的问题,把他关了。
不是QQ服务器问题,如果2台电脑是局域网状态,相互传文件通过QQ和直接电缆传是差不多速度的,应该都有几十兆。
速度慢估计跟你局域网关系不大,你通过 qq传,理论上都要通过 qq服务器中转,相当于你先到qq又转回来,达到10M,我估计平时应该很少见,这应该是你到qq服务器,中间链路很好,才能达到。至于30K,很正常啊,qq服务器忙呗。你最好还是使用局域网内ftp传一下看看,这个比较准确。 IPX找不到主机估计还有有问题,能否说的再详细一点?

局域网建立问题

4,两台机子局域网问题

1.交换机 简单2.用交叉线直接连 需要做一些配置
你看有几个端口,如果就有多个你就用网线插上再设置IP就行了,如果只有一个的话你就买个小小的交换机就行了!
一种: 两台电脑用网线(RJ45)链接路由,线序 橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,棕白,棕。然后设置路由IP(内网)比如192.168.0.1。两台电脑的IP为192.168.0.X(从2~254之间任选,但不要重复)两台电脑的网关为路由的IP即 192.168.0.1两台电脑还要添加IPX协议。然后就可以游戏了........ 另一种: 有路由就好办了~~先把路由开了 然后两条线分别连两台电脑~~另一端再连到路由器上。然后你就让电脑自动获得IP就可以。默认的路由器DHCP服务都是开着的。然后你在你的机器上 开始 运行 cmd ipconfig/all 看下IP地址~~~再去他的机器上看看他的地址~~~回到自己这 还在刚才的界面 ping 他的IP 后回车~~能ping通 说明你们俩就是一个局域网了
一、Windows 防火墙设置 首先打开Vista系统的控制面板,点击安全里的windows防火墙(允许程序通过Windows防火墙),并在其例为选项中,勾选文件和打印机共享,然后勾选网络发现项,如果此项不选,即会造成Vista平台在访问其他网络的计算机和被其它计算机访问时,形成无法连接主机,所以这里要开启网络发现功能,让其自动寻找第三方计算机 二、文件共享、服务启动 其次打开控制面板-网络和Internet-设置文件共享,确认计算机中是否开启了文件共享、打印机共享及公用文件夹共享三项 并在开始运行菜单中输入services.msc调出服务项,将其下的Server设为自动,并手工试行启动服务,如果此项无法启动则计算机无法支持通过网络的文件、打印和命名管道共享。 随后将Workstation服务改为自动启动,以确保通过SMB协议创建并维护客户端网络与远程服务器之间的连接,如果想在网络邻居中让XP与Vista能相互沟通,就必须启动ComputerBrowser服务,以达刷新维护网络计算机更新列表。 小提示: 这里是用路由获得IP,所以要确定DHCPClient是否已启动,以便能让系统正确的从路由器中获得IP地址,如果没启用则计算机将不能接收动态IP 地址和 DNS更新。如果此服务被禁用,所有明确依赖它的服务都将不能启动。 三、设立工作组与IP段 将两台机器不同系统的操作平台设为同一工作组或采用默认的WorkGroup即可,(注:不同的工作组也能找到,但计算机名不能相同,这里习惯设为同一工作组便于管理),如果是使用路由器自动分配IP地址,就在常规选项卡中,选中自动获得IP地址,确定保存。注意:慎重选择自动获得DNS服务器地址,因为有的网络是要求设置DNS服务器地址的,否则联入Internet可能不能正常解析域名,导致不能上网。 小提示: 如果非自动分配IP,或者是利用网卡直接通过交叉线来连接的,就要设置IP了。在本地或者无线链接的属性页面设置ipv4(vista用户)里面的ip地址,为同一个网段和掩码、网关,例如IP为192.168.1.X(2≤X≤255,(注意网内的计算机不要填相同的IP,否则会引起冲突),子网掩码填255.255.255.0,然后确定保存。 如果是两台电脑采用双网卡的方式共享上网,设有双网卡的那台电脑为主机,网卡1连接公网,网卡2和另外一台机相连,那么此时另外一台计算机的网关就要填网卡2的IP地址,而本机则无需再填。 四、帐号管理 经过以上的设置,两台计算机即可以使用对方平台许可的用户名、密码进行互访。但为了安全起见,这里要重新在两台计算机中建立新的帐号,并确定用户组,然后追加六位数以上的密码,并且删除GUEST用户帐号,以防不测。 常见问题 当遇到非VistaHome家庭版的Vista系统时,如果发现另一台计算机按上述方案无法访问时,则需在非Vista系统的运行项目中输入gpedit.msc调出组策略配置页面,依次打开: 计算机配置-windows设置-安全设置-本地策略-用户权限分配,查看从网络访问此计算机的用户组中是否有everyone,如没有则需添加,随后查看拒绝从网络访问此计算机项目里是否有everyone,如有则需将其删除即可。(小提示:VistaHome家庭版无组策略工具)。 我的团队 螞蚁ゐ夣想侕玍
我 现在知道调了。如果你是用那个什么星空极速的话。就要找到拨完号后在事件查看器里面找到联网账号。。然后把路由器搞好。把号码输进去就可以连了

5,你懂VLAN的划分吗

子网划分就是通过借主机位来作为网络位,实现子网的划分,也就是可变长子网掩码,划分子网后,其实就是属于不同的网络了,他们之间的通信需要三层设备的支持才可以通信。划分VLaN其实是分割广播域,把一个大的广播域划分成更多小的广播域,一个VLAN就是一个广播域,既然一个VLAN就是一个广播域,那么计算机之间的通信其实是通过MAC地址实现的,所以一个VLAN中的计算机想跟另外一个VLAN的计算机通信,那么他就会广播ARP报文,会去问“目的主机的MAC地址”,而此时广播的arp报文并不能到达另外一个Vlan,因为一个VLAN就是一个广播域,广播报文不会广播到另外一个广播域中去,所以不同VLAN之间的通信需要三层设备来实现!但数据经过交换机的时候会加上VLAN的标记,然后交换机根据VLAN标识来转发数据,当到达目的主机所在的VLAN时,VLAN标志就会去掉!
VLAN叫虚拟局域网 VLAN作用是广播控制,安全性,带宽利用,延迟....应该可以理解吧(类似局域网的作用,VLAN虽然是虚拟的,也是局域网嘛) VLAN在交换机上的实现方法,可以大致划分为六类: 1. 基于端口的VLAN 这是最常应用的一种VLAN划分方法,应用也最为广泛、最有效,目前绝大多数VLAN协 议的交换机都提供这种VLAN配置方法。这种划分VLAN的方法是根据以太网交换机的交换端 口来划分的,它是将VLAN交换机上的物理端口和VLAN交换机内部的PVC(永久虚电路)端口 分成若干个组,每个组构成一个虚拟网,相当于一个独立的VLAN交换机。 对于不同部门需要互访时,可通过路由器转发,并配合基于MAC地址的端口过滤。对某 站点的访问路径上最靠近该站点的交换机、路由交换机或路由器的相应端口上,设定可通 过的MAC地址集。这样就可以防止非法入侵者从内部盗用IP地址从其他可接入点入侵的可能 。 从这种划分方法本身我们可以看出,这种划分的方法的优点是定义VLAN成员时非常简 单,只要将所有的端口都定义为相应的VLAN组即可。适合于任何大小的网络。它的缺点是 如果某用户离开了原来的端口,到了一个新的交换机的某个端口,必须重新定义。 2. 基于MAC地址的VLAN 这种划分VLAN的方法是根据每个主机的MAC地址来划分,即对每个MAC地址的主机都配 置他属于哪个组,它实现的机制就是每一块网卡都对应唯一的MAC地址,VLAN交换机跟踪属 于VLAN MAC的地址。这种方式的VLAN允许网络用户从一个物理位置移动到另一个物理位置 时,自动保留其所属VLAN的成员身份。 由这种划分的机制可以看出,这种VLAN的划分方法的最大优点就是当用户物理位置移 动时,即从一个交换机换到其他的交换机时,VLAN不用重新配置,因为它是基于用户,而 不是基于交换机的端口。这种方法的缺点是初始化时,所有的用户都必须进行配置,如果 有几百个甚至上千个用户的话,配置是非常累的,所以这种划分方法通常适用于小型局域 网。而且这种划分的方法也导致了交换机执行效率的降低,因为在每一个交换机的端口都 可能存在很多个VLAN组的成员,保存了许多用户的MAC地址,查询起来相当不容易。另外, 对于使用笔记本电脑的用户来说,他们的网卡可能经常更换,这样VLAN就必须经常配置。 3. 基于网络层协议的VLAN VLAN按网络层协议来划分,可分为IP、IPX、DECnet、AppleTalk、Banyan等VLAN网络 。这种按网络层协议来组成的VLAN,可使广播域跨越多个VLAN交换机。这对于希望针对具 体应用和服务来组织用户的网络管理员来说是非常具有吸引力的。而且,用户可以在网络 内部自由移动,但其VLAN成员身份仍然保留不变。 这种方法的优点是用户的物理位置改变了,不需要重新配置所属的VLAN,而且可以根 据协议类型来划分VLAN,这对网络管理者来说很重要,还有,这种方法不需要附加的帧标 签来识别VLAN,这样可以减少网络的通信量。这种方法的缺点是效率低,因为检查每一个 数据包的网络层地址是需要消耗处理时间的(相对于前面两种方法),一般的交换机芯片都 可以自动检查网络上数据包的以太网帧头,但要让芯片能检查IP帧头,需要更高的技术, 同时也更费时。当然,这与各个厂商的实现方法有关。 4. 根据IP组播的VLAN IP 组播实际上也是一种VLAN的定义,即认为一个IP组播组就是一个VLAN。这种划分的 方法将VLAN扩大到了广域网,因此这种方法具有更大的灵活性,而且也很容易通过路由器 进行扩展,主要适合于不在同一地理范围的局域网用户组成一个VLAN,不适合局域网,主 要是效率不高。 5. 按策略划分的VLAN 基于策略组成的VLAN能实现多种分配方法,包括VLAN交换机端口、MAC地址、IP地址、 网络层协议等。网络管理人员可根据自己的管理模式和本单位的需求来决定选择哪种类型 的VLAN 。 6. 按用户定义、非用户授权划分的VLAN 基于用户定义、非用户授权来划分VLAN,是指为了适应特别的VLAN网络,根据具体的 网络用户的特别要求来定义和设计VLAN,而且可以让非VLAN群体用户访问VLAN,但是需要 提供用户密码,在得到VLAN管理的认证后才可以加入一个VLAN。 总的来说就两个分类,基于端口划分的静态vlan和基于MAC地址动态vlan。
虚拟局域网vlan『第一步』 在未划vlan前两台PC互相ping可以通过.下面创建vlan.基本输入:Switch#configure terminal Switch(config)#vlan 10 创建vlan 10Switch(config-vlan)#name test 10 命名vlan 10为test 10Switch(config-vlan)#exit Switch(config)#vlan 20Switch(config-vlan)#name test20验证测试:Switch#show vlan 查看已配置的vlan信息『第二步』 将接口分配到vlan.基本输入:Switch#cofigure terminal 将fastethernet 0/5端口加入vlan10 中Switch(cinfig)#switchport access vlan 10Switch(config-if)#exit验证测试:show vlan『第二步』两台PC互相ping不通.跨交换机实现vlan『第一步』 在交换机switchA上创建Vlan10,并将0/5端口划分到VLAN10.基本输入:SwitchA#configure terminalswitchA(config)# vlan 10switchA(config-vlan)#name salesswitchA(config-vlan)#exitswitchA(config)#interface fastethernet 0/5switchA(config-if)#switchport access vlan 10验证测试:验证已创建了vlan 10,并将0/5端口划分到vlan 20中.switchA#show vlan id 10『第二步』 在交换机switchA上创建vlan20,并将0/15端口划分到vlan 20中.基本输入:switchA(config)#vlan 20switchA(config-vlan)#name technicalswitchA(config-vlan)#exitswitchA(config)#interfce fastethernet 0/15switchA(config-if)#switchport access vlan 20验证测试:验证已创建了vlan 20并将0/15端口已划分到vlan 20中.SwitchA#show vlan id 20『第三步』把交换机switchA与交换机switchB相连的端口定义为tag vlan模式.基本输入:switchA(config)#interface fastethernet 0/24switchA(config-if)#switchport mode trunk 验证测试:验证fastethernet 0/24端口已被设置为tag vlan模式.『第四步』在交换机switchB上创建vlan 10,并将0/5端口划分到vlan 10中.基本输入:switchB#configure terminalswitchB(config)#vlan 10switchB(config-vlan)#name salesswitchB(config-vlan)#exitswitchB(config)#interface fasternet 0/5switchB(config-if)#switchport access vlan 10验证测试:验证已在switchB上创建vlan10,并将0/5端口已划分到vlan 10中.switchB#show vlan id 10『第五步』把交换机switchB与交换机switchA相连的端口定义为tag vlan模式.基本输入:switchB(config)#interface fastethernet 0/24switchB(config-if)#switchport mode trunk『第六步』验证PC1与PC3能互相通信,但PC2与PC3不能互通.

6,我想设置局域网

首先要有一个路由器,再在路由器下设置局域网,具体可如下设置: 在XP系统下先双击网上邻居,点设设置家庭或小型办公网络,出现一个安装向导,点下一步,再点下一步,选中此计算机通过居民区的网关或网络上的其他计算机连接到Internet,点下一步,在计算机描述栏内分别输入你们各自的名称,点下一步,再点下一步,选中启用文件和打印机共享,点下一步,再点下一步,选中使用Windows XP CD,点下一步,再点下一步,点完成。重新启动计算机后双击网上邻居就可以看到有对方的名称图标,说明你们的计算机连网成功。
很简单 第一步:安装IPX协议。 方法: 控制面板——网络连接(或网上邻居·属性)——本地连接·属性 ——在“此连接使用下列项目”中,找找有无IPX协议,如果没有,点击下面的“安装”按钮——点选“协议”——点击添加——点选“IPX协议”——确定。 第二步:修改游戏序列号。 在游戏主目录中,有一个叫“Woldata”的文件,用记事本将其打开。 文件中的数字,联机的每台机器上必须都不一样,如果一样则改动最后两位数字使其区分。 如果打开后是乱码,可用下列字符替换原有字符,然后按上述步骤修改—— 10991478310537297561649622401880764126419840913672270792188169491608197372711325057266741593997146213246811979244021552319061240\SETUP.INI 第三步:设置目标网路。 进入游戏后,选择选项·网络。 在“目标网路”中,填上四个16进制的两位数,中间用小点隔开,联机的每台电脑都要一样。 如: 00.00.00.00 或: 56.78.12.34 退出游戏重新进入,也可能需要重启电脑。行了随便联了
是红警设置问题,在网路里设置,具体的我也记不清楚了,你自己看下。
据悉:陆游器下面就分几条分线出来就是了啊 家庭或小型办公室,如果有两台或更多的计算机,很自然地希望将他们组成一个网络。为方便叙述,以下约定将其称为局域网。在家庭环境下,可用这个网络来共享资源、玩那些需要多人参与的游戏、共用一个调制解调器享用Internet连接等等。办公室中,利用这样的网络,主要解决共享外设如打印机等,此外,办公室局域网也是多人协作工作的基础设施。   别看这样小的网络工程,在过去也是需要专业人员来进行组网配置的。那时,大部分操作的都是手工的,一般的用户都不具备相应的知识和经验。正好属于"高不成低不就"的情况,自然限制了它的发展。Windows XP的出现,打破了这种局面,这依赖它内建有强大的网络支持功能和方便的向导。用户完成物理连接后,运行连接向导,可以自己探测出网络硬件、安装相应的驱动程序或协议,并指导用户,完成所有的配置步骤。   本文介绍两种在Windows XP操作系统下的组网方案,并介绍Windows XP用于局域网中的各种很有特色的功能。   一. 目标:   组成家庭局域网:对外,可以连接Internet,允许局域网内的各个计算机共享连接。对内,可以共享网络资源和设备。   二. 采用什么网络形式?   家庭网中的计算机可能有桌面机或便携机,例如掌上电脑或笔记本机等,也可能出现各种传输介质的接口,所以网络形式上,不宜都采用有线网络,无线接口是必须考虑的。但如果可以明确定位在纯粹的有线网上,也可不设无线接口。所以,这里提供两种方案:   1. 有线与无线混合。   2. 有线。   三. 网络硬件选择   网络适配器(网卡)可采用PCI、PC或PCMCIA接口的卡(后两者多用在便携式机或笔记本机上),Windows XP也支持用USB接口的网络适配器。究竟采用那种适配器,取决于接入网络中的计算机。无论那种适配器,都需要注意与现有计算机的接口以及HUB的协调一致,USB接口的适配器可能适应性更强一些,但对于较旧的计算机,又需要注意它是否支持USB接口。   网络连接线,常用的有同轴电缆和双绞线,这都是大家熟悉的东西,不多解释。究竟采用哪一种,就看你怎么想了。  四. 可采用的网络结构和介质   以太结构:这种结构在办公室或商业用户中最为流行,熟悉的人也很多,技术资料和维护人员也容易找到,所以不多赘述。   电话线连接:这种形式主要的特色是成本很低,物理连接也很简单,适用于大部分的家庭用户。   无线电波:利用电磁波信号来传输信号,可以不用任何连线来进行通讯,并可以在移动中使用。但需要在每台计算机上加装无线适配器,成本高是肯定了。在我国,无线形式用在计算机网络通讯的还较少。在美国,用于无线网络的是一个称为IEEE 802.11b的标准协议,用于计算机近距离网络通讯。在该协议支持下,可达到的网速是11 Mbps。   五. 方案之一   这是一个有线、无线混合方案,具体结构可以参看图1。这个例子中,用4台计算机组成了一个混合网络,PC1是主机,它与外部连接有3个通路:   1. 与Internet接连的调制解调器:用于整个网络的各个计算机共享上网之用。   2. 无线适配器:用于和本网络内的无线设备之间的通讯。   3. HUB:用于"带动"本网络内的下游计算机。   该方案中的PC1、PC2机,必须用Windows XP操作系统,有线部分采用的是以太网结构连接。图中的HPNA是home phoneline network adaptor的缩写,表示家庭电话线网络适配器。图中的PC3和移动计算机,并不要求非使用Windows XP操作系统不可,别的windows版本也行。移动计算机和主机之间的网络连接利用的是无线形式。 如果希望建立混合网络,这种方案已经具备典型的功能,并且不需要花费很大就可以扩充网络规模。 关于连通操作:   图1显示的结构只能表示物理连接关系,物理连接完成后,还需要进行连通操作,网络才可真正投入使用。连通操作包括局域网内部各个计算机之间的连通,和局域网与Internet之间的连通。前者连通建立的步骤如下:   1. 鼠标点击 开始,进入控制面板,点击"Network and Internet Connections网络和Internet连接",选择网络连接( Network Connections),进行下一步。   2. 选择进行"两个或多个LAN的连接"   3. 右键点击一个连接.   4. 确定完成连接任务.   局域网之内的连通操作就完成了。   再说局域网与Internet之间的连通,这种情况主要考虑速度与成本两方面的兼顾。多机上网,最省事的办法是每个机器占据一条独立的电话线,但这不是一般用户能承受起的,资源的浪费也太大。另一个办法,可以使用住宅网关,但这样成本需要增加,不是最佳途径。比较好的方法是使用一个计算机作为主机服务器。这不仅技术上可行,还有很多别的优点,如:   ①:由于Windows XP有内建的防火墙,主机介于Internet和终端机之间,可以利用主机的防火墙保护局域网中的分机免受来自Internet的攻击。   ②:主机是"隐匿在" Internet和局域网之间的,充当了网关的脚色,在分机上,用户感觉好像自己是直接连在Interne上一样,察觉不到中间还有主机存在。特别是可以使局域网中的每台计算机同时上网。大大减少了设备投资。   ③:除主机必须使用Windows XP操作系统之外,局域网内的计算机可使用早期的windows版本。   ④:如果局域网中需要使用不同的媒体(例如有线和无线混合),可以利用Windows XP作为过渡的网桥。   ⑤:虽然有网络资源和设备的共享功能,但也可以限制别人对私有文件和数据的访问,特别是将文件存放在主机上的时候,更具有这种优势可用。   ⑥:利用"万能即插即用"功能,可以随时扩充局域网的规模。   六. 方案之二   下面是这种方案的结构示意图。该方案适用于小型办公室。与上一个方案比较,主要是去掉了无线部分,主机与分机之间不采用电话线连接,而是采用了电缆或双绞线连接。所有分机都通过一个HUB与主机连接到Internet上,并可以支持打印机共享。这其实就是最常见的那种局域网的结构。 该方案完成物理连接之后,还需要进行下列操作:   1. 打开网络连接文件夹或找到网络连接的图标.   2. 右键点击"connection to the Internet you want to share(共享Internet连接)"然后再右键点击"Properties(属性)"   3. 选择"Advanced(高级)"任务条。   4. 选择"Allow other network users to connect through this computer′s Internet connection(允许另外用户通过这个计算机连接到Internet)"检查框,并选定。   5. 点击 OK.结束操作。   启用Windows XP的防火墙,必须进行设置,不设置是不起作用的。设置过程:   1.打开网络连接文件夹或找到网络连接的图标.   2.右键点击"connection to the Internet you want to share(共享Internet连接)"然后再右键点击"Properties(属性)"   3.选择"Advanced(高级)"任务条。   4. 选择"Protect my computer and network by limiting or preventing access to this computer from the Internet(利用这个计算机限制从Internet进入的访问并保护我的计算机和网络" ,在其下面有一个Internet连接防火墙的检查框,鼠标点击选定。   5. 点击 OK.结束操作。   七. 几点说明   A.主机必须采用Windows XP操作系统,局域网内的计算机可以使用早一些的windows版本,如:windows98、windows ME、windows2000等等。   B.这里提供的是典型的情况,想扩充网络规模基本上可以照此叠加。   C.本文是依据英文测试版本进行的试验,不能保证将来的正式版本。特别是中文正式版本的性能与此完全一致
如果你的本本与台式机都能同时上网,那就说明已经是局域网了,如果要联网游戏,可以在桌面网上邻居图标上鼠标右键属性--本地连接(无线连接)右键属性--点击安装--选择协议添加--IPX/SPX然后确定完成,退出网络邻居后运行游戏就可以联局域网对战了!!!
弄个路由吧 说明书很详细 别忘了在路由设置里输入宽带用户名和密码 红警联机需要IPX/SPX协议 加油
文章TAG:osi七层模型模型中都哪些ipx246

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