顽皮狗的下一部作品可能是《最后生还者第三部》近日,《最后生还者第二部》的创意总监NeilDruckmann接受了《智族》(GQ)杂志的采访。《最后生还者:第二部》首发评测10分顽皮狗的完美答卷7年前的初代《最后生还者》是后来所有叙事导向型游戏的标杆,《第二部》毫无疑问达到并重新刷新了这个标准。
1、游戏《最后生还者》真人电视影集将由HBO与顽皮狗合作推出目前还无法确认《最后生还者》真人电视影集具体细节,但预期会由NaughtyDog携手HBO,并且结合SonyPicturesTelevision与PlayStationProduction旗下资源投入制作影音游戏在《最后生还者二部曲(TheLastofUsPartII)》确认将延至2020年5月29日上市之际,负责此次游戏制作的NaughtyDog副总裁NeilDruckmann于个人Twitter证实,将与HBO合作制作《最后生还者》真人电视影集,并且将由《核爆家园(Chernobyl)》制作人暨编剧CraigMazin执导。
2、《最后生还者:第二部》首发评测10分顽皮狗的完美答卷7年前的初代《最后生还者》是后来所有叙事导向型游戏的标杆,《第二部》毫无疑问达到并重新刷新了这个标准。这一方面是因为本作的体量远远比一代庞大,因此能够讲述一个维度更广、更具思辨价值的故事;另一方面则是因为画面、关卡、战斗、AI等方面的质量均出现了不同程度的进步。《最后生还者:第二部》不仅仅是迄今为止最好的叙事导向型游戏,更展现出了当今游戏界打磨工艺的最高水准。
也正因如此,《第二部》的整体基调更加冷酷,就连初代作品里仅存的那一丝丝温暖和希望,也将被无情地掐灭“虐”是这个故事给我带来的最强烈的体验。更加“残忍”的是,《最后生还者:第二部》的故事展开和人物刻画又是如此地细腻。不仅仅是艾莉、乔尔这些老面孔在这趟旅途中,你还会对越来越多的新角色投入情感,进而代入到他们的位置去思考、去纠结、去痛苦。
3、顽皮狗的下一部作品可能是《最后生还者第三部》近日,《最后生还者第二部》的创意总监NeilDruckmann接受了《智族》(GQ)杂志的采访。Druckmann在采访中提到,尽管《最后生还者第二部》尚未发售,但他已经在考虑工作室的下一步计划了,当我开始整理思绪,放下手头上的事情时,我的脑袋就忍不住去想下一步的行动。所以,下一个项目可能是《最后生还者第三部》,也可能是一部全新的作品。