首页 > 家具 > 知识 > 打桥牌,如何打桥牌通俗易懂

打桥牌,如何打桥牌通俗易懂

来源:整理 时间:2023-03-08 02:44:18 编辑:五合装修 手机版

本文目录一览

1,如何打桥牌通俗易懂

桥牌简单说就是有个人摊牌的升级,在打牌之前要通过叫牌来确定谁是庄家,谁是明手(摊牌的人),并确定什么花色作为将牌以及总共要拿几敦(就是赢了几轮)。总共13敦,分别对应1~7个等级,黑桃红桃方块草花无将五个花色,共有35个叫品。还有加倍,再加倍,不叫三个辅助叫品。花色分为低花(草花方块)和高花(红桃黑桃)和无将(没有“主”) 成局定约,即3无将,4阶高花和五阶低花,完成定约能获得更多的奖分,所以如果有实力要积极进局。 满贯定约,分小满贯和大满贯,小满贯就是6阶任意花色,大满贯就是7阶任意花色,分别需要拿到13敦中的12,13敦牌,难度更大,奖分更高。 最简单的都说了,其他就跟升级差不多了。全部手打希望采纳

如何打桥牌通俗易懂

2,桥牌怎么打

付费内容限时免费查看 回答 和赢墩桥牌一样,迷你桥牌也是新睿学堂推出的一种简化版的桥牌,并且在玩法上,更接近现代定约桥牌。下面介绍一下迷你桥牌的规则和玩法。迷你桥牌和赢墩桥牌的第一个区别,是庄家不仅要选将牌,还要选你预期获得的墩数。那么怎么选呢?这里首先要引入一个“叫品”的概念。 在迷你桥牌的初始界面中,一共有5×7=35个叫品。所谓叫品,是指桥牌竞技过程中在叫牌阶段所作出的叫牌内容,它由一个数字和一种花色(或者无将)结合而成。你所选择的叫品即成为最终的定约,最后根据定约完成情况结算胜负。定约中的花色代表你所选择的将牌(或者无将),数字代表阶数,对应着你声称获得的墩数。由于庄家的目标要比防守方多(即至少7墩),为了简便,我们用1阶来代表拿1+6=7墩,2阶代表拿2+6=8墩……以此类推。比如“4H”这个定约,代表以红心为将牌,你声称要拿4+6=10墩。 迷你桥牌和赢墩桥牌的第二个区别,在于得分的计算。得分由基本分和奖分构成。基本分是指:用定约中的数字乘以20(低花)或30(高花)得到的分数,而无将再比同阶的高花再多10分。另外,如果完成定约还会获得额外的奖分。那么奖分如何计算呢?这里要介绍一个“局”的概念。当基本分不足100分的时候,称为“部分定约(不成局定约)”,此时的奖分为50分。当基本分达到100分的时候,称为“成局定约”。此时的奖分为300分。那么哪些叫品是成局定约呢?简单计算即可知道,成局的最低标准为:3NT,4H/S,5D/C。这意味着,如果打低花定约,需要拿5+6=11墩,打高花定约,需要拿4+6=10墩,打无将定约,需要拿3+6=9墩。另外,如果叫品里的数字为6或者7,也就是说你声称获得的墩数达到了12甚至13,那么这个定约则被称为“满贯定约”。此时,如果完成定约,不仅可以获得成局奖分,还会额外获得一个满贯奖分。分别是小满贯(12墩)500分,大满贯(13墩)1000分。另外,当超额完成定约时,每超一墩,只增加一墩基本分(比如,定约是3H(不成局),但最后拿到了10墩,这时只能获得30分的超额墩分)。 具体得分和罚分情况见下表。 注意,这个分数并非最终的分数,而是要换算成国际比赛分(IMP)。具体的换算方式为:求出你的分数与其他所有人的平均得分的差的绝对值,按照下表换算成IMP。如果你的得分比平均值高,则为正IMP,反之为负IMP。之所以要做这样的转换,这是为了不会因为一副牌的大输或大赢造成一场比赛的胜负,使比赛过早的失去悬念。实际上这是在用类似于对数压缩的方式将每副牌输赢对整场比赛的影响降低到一个可以接受的程度。 在迷你桥牌中还增加了一个额外信息,即明手的A的个数。这可能主要是为满贯定约设计的。 更多6条 

桥牌怎么打

3,桥牌怎么打呀

北家先开叫 第一部分:开叫 1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。 1NT:16—18P 均型牌。 2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。 2NT:22—24P的均型牌。 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 1C开叫的应叫 对手没参与叫牌 1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 对手参与叫牌 对手叫X PASS:0—7P,示弱。 1D:8—11P。 其他同上。 对手1水平争叫 PASS:0—7P,示弱。 顺叫花:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。 跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。 扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 对手阻击性叫牌 PASS:0—7P,示弱。 顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 X:惩罚性。 1D开叫的应叫 1H/1S:8—11P,4张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2C:>=10P,5张以上C套。 2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。 2NT:12—15P,均型牌。 3C:>=12P,5张以上套。 3D:弱牌止叫。 1H/1S开叫的应叫 1盖1:8—10P,5张套。 2盖1:11—15P,5张套。 1NT:8—11P,均型牌。 2NT:12—15P,均型牌。 平加:8—11P,3张以上支持。 跳加:邀叫成局 1NT开叫的应叫 2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高) 2D:——>2H 2H:——>2S 2S:——>3C 2NT:邀3NT 2C开叫的应叫 2D:0—3P的示弱叫或过渡叫 2H/2S:>=4P,5张以上的套 2D开叫的应叫 2H/2S:止叫。 3H/3S:邀叫。 其他均为自然叫。 第三部分:开叫者的再叫 基本原则 同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。 同花跳叫:16—18P。 再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。 叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。 1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。 平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。 第四部分:争叫 1盖1:8—15P。 2盖1:11—15P。 X:13—15P。 X出套:16P以上。 扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。 XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。 非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。 第五部分:约定叫 1、 同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。 加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。SA 和 CA 算贴临。 2、 4NT 问A(加级法同上)。 3、 同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。 4、 同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下: 原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。 加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。

桥牌怎么打呀

4,桥牌怎么玩

简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。定约桥牌现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。详细规则、胜负判定方法桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。上手基本简单玩法为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

5,桥牌怎么打哦

详细规则、胜负判定方法基本介绍   桥牌所使用普通扑克牌去掉大小JOKER后的52张扑克牌,共分梅花、方片、红桃、黑桃四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。    52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,牌放在胜者这里,称为一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红桃为将牌,取到10墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3。 成局奖分   桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。    满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small Slam),无局奖励500分,有局奖励750分。    叫到并打成7阶定约称为大满贯(Big Slam),无局时奖励1000分,有局时奖励1500分。 叫牌   发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。    当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。    在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。    定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。    无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 ]加倍   加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。    现在加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。    综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 庄家   当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。 打牌   一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。 上手基本简单玩法   为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。
一张张的打,建议你买本入门的书看看…

6,桥牌怎么打

我回答过:http://zhidao.baidu.com/question/2778965.html简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为 2002 年亚运会和 2004 年奥运会的表演项目,并有望进入 2008 年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫 “惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约( contract )英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。
你好!简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为 2002 年亚运会和 2004 年奥运会的表演项目,并有望进入 2008 年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫 “惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约( contract )英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。 桥牌的技巧如下: 1: 桥牌工具 (1)桥牌用牌: 一副牌由52张。 (2)计分表: 叫牌纸或叫牌卡 2: 选择同伴 一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。 桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。根据抽牌结果,抽到两张较大牌 的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。 坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。 3:洗牌、切牌和发牌 北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。 发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。 在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌 者整理好自己的牌并等他开叫。第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右 顺序排列。如果你把牌按红黑花色间隔排列,就列容易辨认不会看错。 4:叫牌 出牌开始以前叫牌。发牌者优先开叫,他可以叫也可以不叫,然后由他左边一家叫,这样依次往左就象发牌和打牌一样轮流进行。 叫牌由一个数字和一个将牌花色(或无将牌)组成。数字表示赢六墩牌以上的墩数,将牌指将牌花色,无将牌的意思是指没有将牌花色。如果四家都不叫,牌就作废,由下一家重发新牌。 只要任何一家当轮到他时先叫了,于是竞叫就开始,直到叫牌最高的那家得胜为止。叫得最高的那门牌 就是将牌花色(或无将),而特定的数字就是赢牌的墩数,完成定约者受奖(至少拿来到叫牌时已确不定 期了的墩数),宕牌者要受罚(完不成定约)。 开叫以后,任何一家在轮到他时都可以叫更高级别的牌,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下: 无将(最高) 黑桃 红心 方块 梅花(最低) 所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。 5:打牌开始 叫牌结束以后,取得最终定约的人为定约者,定约者左手家从他手上打出一张牌,牌面朝上放在桌子的中间,这张牌称为首攻。 定约者的同伴称为明手,首攻后,他的牌全部朝上明摆在桌子上。 定约者既打明手的牌,也打自己的牌 定约者从明手处选择一张牌并把它放在桌子中间靠近或压在首攻牌上。首攻者的对家随后打出一张牌, 面朝上放在桌子中间,最后,定约者从自己手中拿出一张牌也面朝上放在桌子中间。现在,在桌子中间有四 张面朝上的牌,一家一张,这四张牌叫作一墩牌。 介绍四张牌中的一张赢这墩牌:由赢墩的那家出下一墩牌,这样直到打完全部13张墩牌,每一墩牌都从出牌者开始,按顺时针方向进行。 6:赢一墩牌 每家必须跟随出牌者出一张同花色的牌(如果他们手里有这种牌),这叫作跟牌。如果一家有几张跟牌,则可从中先一张大牌,小牌或中牌。如果没有跟牌,则可打出其他任何一张牌。 叫牌时决定了某种花色为将牌,该花色中的任何一张牌就大于其它三种花色中的任何一张牌。例如将牌 中的2就要比其它三种花色中的a大。 当一家不能跟牌时,可以打出一张牌,这样就能吃张赢墩,除非别 家打出一张更大的将牌。不能跟牌出不一定非要打出一张将牌不可,如果愿意的话,还可以垫一张其它花色 的牌。 在一墩牌里,如果没有将牌,出牌花色中最大的那张是赢牌,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 7: 加倍和再加倍 如果在你之前敌方叫了牌,轮到你可以叫加倍。例: 南 西 北 东 1s 加倍 或: 南 西 北 东 1s 不叫 不叫 加倍 通常加倍的意思是当敌方完全不成定约时,你可让他受到加重的惩罚。但是,如果敌方在你加倍反击后完成了定约,他将得到更多的奖励。 当敌方加倍后,你可以再加倍。 南 西 北 东 1s 加倍 再加倍 或: 南 西 北 东 1s 加倍 不叫 不叫 通常再加倍的意思是指在完成定约时可以加大奖励。但是,如果你宕了牌,受罚将更大。 用叫牌的方法取消任何加倍或再加倍: 南 西 北 东 1s 加倍 再加倍 2d 叫两个方块既取消了加倍也取消了再加倍。现在如果南叫两个黑桃,东、西可以不叫,前一次加倍已不再适用。从叫牌者往下连续三家不叫后,叫牌结束,最高的叫牌成为定约。有时一方中只有一家叫成定约,他就是定约者。 南 西 北 东 1s 不叫 不叫 不叫 南是定约者。 当定约者由一方的两家叫成时,先叫者但是定约者。 南 西 北 东 不叫 不叫 1s 不叫 4s 北是定约者,因为他先叫黑桃。 8:记分 牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分: (1)基本分: 完成方块或梅花定约每墩 20分 完成黑桃或红心定约每墩 30分 完成无将定约第一墩 40分 完成无将定约每增加一墩 30分 (2)局和部分得分: 一次成局必须完成以下完约: 3nt(九墩无将) =100分 4h或许s(十墩高级花色) =120分 5c或5d(十一墩低级花色) =100分 比以上低的定约叫部分得分或部分。 9:有局 有局方在其完不成定约时,要多罚分。但作为补偿,在大多数情况下,有局方得到的奖分要比无局方多。加倍和再加倍墩牌分数当完成一加倍定约时,墩牌分数为基本分数的两倍。 完成黑桃或红心定约每墩 60分 完成方块或梅花定约每墩 40分 完成无将定约第一墩 80分 完成无将定约其它任一墩 60分 它表示完成两红心或任何更高的加倍定约就能成局,而完成两方块加倍定约只有80分不够成局。 当完成一再加倍定约时,墩牌分数为完成加倍定约墩牌分数的两倍(或基本分数的四倍)。完成一红心 再加倍定约(或任何更高的再加倍定约)便可成局。 10:超墩 在线下只记完成定约所定墩牌的分数,如果超额完成的墩牌,叫做超墩。超墩的得分与墩牌的基本分相同。 如果完成的是加倍或再加倍定约,那么每超过一墩(不管定约的类别)的得分更高: 加倍无局 每超过一墩 100分 再加倍无局 每超过一墩 200分 加倍有局 每超过一墩 200分 再加倍有局 每超过一墩 400分 完成一倍或再加倍定约得奖分50分,这种奖分并不因加倍或再加倍而增加。 11:宕墩罚分 完不成定约通常都得罚分: 未加倍无局 每墩 50分 未加倍有局 每墩 100分 加倍无局 第一墩 100分 每增加一墩 200分 加倍有局 第一墩 200分 每增加一墩 300分 再加倍 加倍分数的两倍 12:满贯 若完成十二墩(小满贯)或全部十三墩(大满贯)定约,有特别奖分: 小满贯无局 500分 大满贯有局 750分 大满贯无局 1000分 大满贯有局 1500分 如果叫的是大满贯,即使你拿到十二墩也不得分(因为你宕了一墩牌还得丢分)。希望对你有所帮助。

7,怎样打桥牌

基本玩法  基本玩法  1、搭档和方位  四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。  2、牌和发牌  就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。  还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。  发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。  3、叫牌  发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。  如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。  叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。  4、局况:  为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。  有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。  桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。  通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。  5、定约  所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。  无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。  定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。  6、加倍和再加倍  加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。  如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。  加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。  加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。  7、打牌  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。  首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。  明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。  每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。  第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。  13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(club)为c,为块(diamond)为d,红心(hearts)为h,黑桃(spade)为s。其中梅花和方块为低级花色 ,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:a(最大)、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果你做4h定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(no trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。 叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1nt,东争叫2h,南持梅花套,必须应3c;西支持同伴,叫3h即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用ew代表东西有局, ns代表南北有局,b代表双方有局,"-"代表双方无局。定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。 综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 计分:桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6s再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:超额完成定约每一墩奖分局况 未加倍 加倍 再加倍无局 方块、梅花=20红心 、 黑桃、无将=30 100 200有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400完成定约奖分表局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯无局 50 300 500 1000有局 50 500 750 1500如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。
文章TAG:桥牌打桥牌如何打桥牌通俗易懂

最近更新

  • 附近哪里有卖墙纸的店,指路墙纸店,附近哪里有卖墙纸的?附近哪里有卖墙纸的店,指路墙纸店,附近哪里有卖墙纸的?

    了解墙纸墙纸是一种装饰材料,能够提高房间的品质和舒适度。墙纸种类繁多,样式多样,可以根据家装风格不同作出选择。墙纸的材质包括纸质、乳胶、橡胶、聚酯纤维和麻素等。2.搜寻附近墙纸店.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 富石木业怎么样,富石木业表现如何?富石木业怎么样,富石木业表现如何?

    公司简介富石木业是一家致力于生产高质量木制品的公司,成立于2010年,总部位于中国江苏省常州市。公司专注于生产高端木门、实木家具和木地板,其产品远销至欧美、亚洲和中东地区。作为一家.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 福州万都阿波罗怎么样,福州万都阿波罗酒店评价福州万都阿波罗怎么样,福州万都阿波罗酒店评价

    介绍福州万都阿波罗酒店是一家豪华五星级酒店,位于福州市区的名门商业中心区域。酒店共有431间客房和套房,设施完善,服务一流,是商务和度假的不二之选。2.客房与设施福州万都阿波罗酒店的.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 飞科剃须刀fs820怎么样,飞科FS820剃须刀体验分享飞科剃须刀fs820怎么样,飞科FS820剃须刀体验分享

    飞科剃须刀fs820怎么样,飞科FS820剃须刀体验分享1.剃须效果怎么样?在购买飞科FS820剃须刀之前,我一直用的是传统的刮胡刀,对于电动刮胡刀没有太多了解。但是,使用飞科FS820剃须刀后,我必须承.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 赣州铭欣华府怎么样,赣州铭欣华府——房产信息、价格及购买攻略赣州铭欣华府怎么样,赣州铭欣华府——房产信息、价格及购买攻略

    赣州铭欣华府简介赣州铭欣华府位于江西省赣州市章贡区长征大道与广兰大道交汇处,总建筑面积近10万平方米,占地面积达7.8万平方米。项目由江西铭欣置业有限公司开发,是一处集商业、住宅、.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 兰卡威家具 成都哪里有,兰卡威家具在成都的门店在哪里?兰卡威家具 成都哪里有,兰卡威家具在成都的门店在哪里?

    兰卡威家具介绍兰卡威家具是一家拥有30年历史的马来西亚家具品牌,以其独特的马来西亚甘榜式装饰风格在国际市场上备受欢迎。品牌自成立以来,在设计、制造、营销和服务方面不断创新,致力于.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 福清哪里有卖马桶,福清哪里可以买马桶福清哪里有卖马桶,福清哪里可以买马桶

    福清哪里有卖马桶,福清哪里可以买马桶?1.在福清哪里可以买马桶?福清市位于福建省东南部,人口众多,城市化程度高,家庭装修需求也较为旺盛。因此,在福清购买马桶的地方也不少。首先,在市区的商业.....

    知识 日期:2023-06-28

  • 风暖浴霸应装在哪个位置较合适,浴室风暖器最佳安装位置风暖浴霸应装在哪个位置较合适,浴室风暖器最佳安装位置

    前言随着人们生活水平的提高,浴室已经成为家居生活中不可或缺的一部分。而浴室中的风暖浴霸,也是人们在冬天洗澡时必不可少的一种家电。那么,风暖浴霸应该安装在哪个位置能够达到最佳的使.....

    知识 日期:2023-06-28