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美国扫地机什么样子,扫地机那个牌子好用推荐下

来源:整理 时间:2023-09-28 06:23:04 编辑:装算网 手机版

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1,扫地机那个牌子好用推荐下

安之星老牌子放心,网站:http://www.azxsdj.com
扫地机的品牌还是蛮多的,像是科沃斯、Dibea地贝、美国iRobot等等都是比较不错的品牌,它们的口碑和销量都非常的好,主要还是看你选择什么样的价位,以及选择什么样的功能款式。

扫地机那个牌子好用推荐下

2,科沃斯漫威系列扫地机器人有什么特别之处

最重要的当然是它的颜值很高啦,4款造型都是根据电影《美队3》和角色的Q版形象定制的,所以比一般扫地机器人好看~就连搭配的APP界面都超好玩,蜘蛛侠、美国队长、鹰眼、钢铁侠变成了按键,分别代表上下左右四个方向键。 其次,机身高度只有142.5px,将近别的扫地机器人一半。 最后呢,也比较实惠,不会因为授权了就大加价,1399算是比较平易近人。

科沃斯漫威系列扫地机器人有什么特别之处

3,proscenic扫地机器人吸尘器怎么样另外推荐下什么牌子的机器人扫

proscenic扫地机还不错比国产的强,NONO白色很显高档,带中刷的机子中最薄,静音效果也不错,智能化也挺高的
proscenic品牌的扫地机我已经用了快半年了吧,个人感觉挺好的,就像底部一个安了个迷你吸尘器的扫帚,既可以保留之前的清扫习惯但又比较智能,又能吸又能扫,对家里的各种垃圾都能对付,重要的是除尘效果不错,以前一般用扫帚扫完地,还得用拖布拖一遍,不过现在扫完之后也不必用拖布再拖了。再加上他有旋转功能,主要是对不好打扫的桌底、床底都可以伸进去。主要是价格也不贵,性价比比较高的。
扫地机的品牌还是蛮多的,像是科沃斯、Dibea地贝、美国iRobot等等都是比较不错的品牌,它们的口碑和销量都非常的好,主要还是看你选择什么样的价位,以及选择什么样的功能款式。
如果你正在犹豫,是不是要购买,那么我恭喜悄,你已经走在了上当受骗的路上。 看了我的经历,想你已经清楚。赶紧回头是岸 如果你已经购买,那么恭喜你,已经成功上当,赶紧把自己能找到的证据记录下来,不久以后你会用的着 如果你已经购买,而且已经出了质量问题,希望你能像我一样,把事情说出来,避免更多的人上当。 详见下文- Proscenic扫地机器人 千万不要买,谁买谁上当!!! http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e8e18890101lln1.html

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4,DNF阿修罗的技能怎么可以变得漂亮啊

玩瞎子地波必满,刷图神技,裂波刷图+1,PK+5不出取消,刻印满,远古不+,波动爆发刷图+1,PK+满,三段+1,银落+1,太刀精通满或短剑精通满,详细+点如下:上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错 冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。 火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。 邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。 鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点. 刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。 邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。 不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。 下面是关于远古、挫折的分析: 远古记忆:PK满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。刷图不+。挫折意志:不+,虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。 不屈,PK满刷图不+,阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时100%不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。 魔法暴击:满,增加10%魔暴,瞎子的JN都是蓄气时间长,伤害高的,想象一下,本来就高伤害,在暴击一下,那是什么概念,我曾在PK时一个邪光斩秒掉一个满血漫游。魔法背击:不加。 无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。 波动爆发 DNF阿修罗的技能怎么可以变得漂亮啊!网络游戏在线观看地址: http://www.idcjc.com
dnf.17173.com 里面的补丁 改的
那是傻瓜补丁
没有啊,那是补丁包。专改效果的。要好看得等开70了,HF的70技能很绚丽的。

5,漫游是怎么加的

体漫PK加点膝撞7或10 看SP的多少而定是否加10瞬踢 满 出强制浮空弹 10必须的踏射 1或5出强制 手雷 加5以上或者加满.但千万别只加5点以下,那纯粹浪费SPBBQ 5出强制.为了更好的连招高铲 5 或者不加看SP而定银弹 不学,你是体漫回旋踢 满移动回旋踢 满左轮精通 满转身暴头 不加快速拔枪 5暴头 满 出强制自动反击 满 绝对比自动搁挡好用移动射击 5乱射 5 死亡左轮 看SP而定 加7或者不加疯狂屠戮1 物理暴几 满自动搁挡 不加空中射击不加偷学技能 不学机器人 不加后跳不学 被动致死,刷图加满,PK不加,PK场被动致死没用满意答案:加点篇说起pk,真的有点惭愧,偶都58级的人了,才仅仅8段。不过我属于眼高手低的那种玩家(也就是理论比较强悍),下面给大家谈谈我在接近4000场pk中得到的经验,当然都是些个人观点,不足的地方希望指正出来。先谈谈技能吧,首先是必学技能。膝撞10级:漫游的浮空技能之一,锁定浮空弹之后有着优良的霸体时间,连招、硬碰硬、做为起手式皆可,应用范围广泛,使用频率大。浮空弹10级:漫游的浮空技能之一,快捷键里肯定有他一席之地,起手、偷袭圣招,连招也用的上,应用范围广泛,使用频率大。也有把浮空点的很高的,不过个人感觉不实用,够连招就可以,多了有点浪费。死亡左轮10级:这是一个刷图无争议pk有争议的技能,我只能说乱射不恢复死亡左轮不开,在连招的时候除非能把人连死,我基本上是不用乱射的。毕竟乱射这个技能保命防空还附加霸体,而且连招不用乱射的伤害一样可以很高。快速把枪5级:乱射前置技能,扫地、鞭尸实用技能,不过我至今也没发现10级快拔究竟比5级的好在哪里,希望有达人指点一下。移动射击5级:觉醒前置,拿自动的移动射击很可怕,对付某些职业比较无敌。乱射5级:上面有说过,很好用的技能。致死1级觉醒1级:摆着好看,没别的用。不过话说有一次把一个哥们刚被我打出来的玩具士兵一枪蹦死,那时候心里感觉还是蛮爽的。1级格林,5级bbq,强制bbq:连招用的,附带霸体。狙击1级:唯一远距离攻击手段,骚扰,压制连招都能用。左轮精通10级,自动反击10级,移动tms10级:不用解释。银弹一级,机器人1级:点了吧 性价比很高。然后是选学技能。tms:最少10级,配合移动tms效果很好,可以说是漫游的招牌技能。但也因为是招牌技能而被所有对手注意,所以你一定要用好你的tms于移动tms。不求有功但求无过,宁可只磨他血也别被他破招把你一顿连。猥亵的我点满了。st:很好用的技能,附加霸体、击退、眩晕效果。有5级、20级两种常见加法,也有不加的(纯射击流,以前我就这么干过,感觉也还可以)。不过现在我还是把他点满了。手雷:1级或者10级,怎么说呢,因人而异吧,反正我是加了10级,压制用的,要说点1级的话,也就连招用用,不过我个人感觉连招完全可以不用手雷,点1级还不如不点,浪费一个快捷键。ts:1级或者5级强制,看个人对技能的理解吧,不过pk我基本上不用这个技能。浮空铲:5级或者10级或者0级,这技能好是好,不过也算一种破绽,反正我是不怕别人对我用,过来了不是st就是膝撞要么bbq,基本无解,所以我也没点。后跳:是个好技能,不过后来我发现我pk基本用不上后跳,所以洗点之后没加。内可是100sp啊。爆头一击:加多少的都有,不加爆头上至尊的我都见过,这技能争议性太大,根据自己的sp加吧,反正我只说一句,这技能加多了没用,我点到出强制。
下载dnf辅助工具地址:ccxiazai.cn/DNF/ 每天更新-搞笑视频,外[WG]挂、新闻站点,连招技术,控制,地图,材料进入地址:ccxiazai.cn/DNF/ 每天都在更新与努力中.不妨看看 我想的,你看我时很远,我看你时很近。一堵厚实的墙让人无法进放,一张薄透的纸也让人终生相融,咫尺天涯,对面沟壑,相邻也常是天堑;相逢常是美丽的错误码率,距离短短,将人生拉得迢迢又远远;短短距离,将情感推得长长又遥遥。君住长江头,我住长江尾,这端与那端,流水滔滔,白云悠悠。手与手不能相牵。梦与梦却日日相连;眼与眼不能对望,心与心却时时交错。关山千万重,阻不断绵绵的思念;水路千万里,隔不开苦苦的牵挂。距离是思念与牵挂的生产线,大批量地生产人生最真挚最热烈的爱怨交织与悲欢交集的情感。距离是一块橡皮,拉长,感情才有绷紧的张力;距离是一张弦弓,拉长,感情才有冲动的欲望;距离是一根弹簧,拉长,感情才有接近的期求。如果人对鲜花已经熟视无睹,那么鲜花,你不必四季开放,你可以隔着冬夏,待到养大才灿烂开放;如果人对鲜花已经举伞躲避,那么鲜花,你不必日日光临,你可以隔着风雨,隔着霜雪,待到冬后才倾情明媚。在爱情缺乏少许情的时候,你该要的也许不是接近,而是疏远;在亲情乏至的时候,你应该也许不是厮守,而是分开。 零距离让人亲密,也产生摩擦;长距离产生思念,也让人遗忘。距离是烦人的鬼怪,距离也是撩人的精灵;距离是碰伤感情的恶魔,距离也是愈合伤口的天使。走吧,熟悉的地方没有景色,dnf远方才有梦想;来吧,陌生的地方没有感情,故乡才是门宿。 从此岸到彼岸,是路程的距离,我们不倦跋涉,在跋涉中感受风景,感受生活,dnf感受酸甜苦辣;从此时到彼时,是岁月的距离,我们不倦奔走,在奔走中体验过去,体验现在,体验悲欢祸福;从此心到彼心,是心灵的距离,我们不倦往来,在往来中品尝苦恼,品尝人生,百般滋味皆备的喜怒哀乐。 qq2007传美版这就是神奇得带点蛊惑的距离,这就是美得有点迷人的距离。 你看我时很远,我看你时很近。一堵厚实的墙让人无法进放,一张薄透的纸也让人终生相融,咫尺天涯,对面沟壑,相邻也常是天堑;相逢常是美丽的错误码率,距离短短,将人生拉得迢迢又远远;短短距离,将情感推得长长又遥遥。君住长江头,我住长江尾,这端与那端,流水滔滔,白云悠悠。手与手不能相牵。梦与梦却日日相连;眼与眼不能对望,心与心却时时交错。关山千万重,阻不断绵绵的思念;水路千万里,隔不开苦苦的牵挂。距离是思念与牵挂的生产线,大批量地生产人生最真挚最热烈的爱怨交织与悲欢交集的情感。距离是一块橡皮,拉长,感情才有绷紧的张力;距离是一张弦弓,拉长,感情才有冲动的欲望;距离是一根弹簧,拉长,感情才有接近的期求。如果人对鲜花已经熟视无睹,那么鲜花,你不必四季开放,你可以隔着冬夏,待到养大才灿烂开放;如果人对鲜花已经举伞躲避,那么鲜花,你不必日日光临,你可以隔着风雨,隔着霜雪,待到冬后才倾情明媚。在爱情缺乏少许情的时候,你该要的也许不是接近,而是疏远;在亲情乏至的时候,你应该也许不是厮守,而是分开。 永远的零距离让人亲密,有时候觉得真的很累但是不知道为什么会是这样子,其实很容易的一件事他人为什么把他们说的那么严重,也许是我的思想有问题,不想也不问。希望我会开心,很快乐。平平安安快快乐乐的过完我的人生,在我的人生旅途中,我希望我有个喜欢我的人,我也很喜欢他。会很快乐的在一起,也产生摩擦;长距离产生思念,也让人遗忘。距离是烦人的鬼怪,距离也是撩人的精灵;距离是碰伤感情的恶魔,距离也是愈合伤口的天使。走吧,熟悉的地方没有景色,dnf远方才有梦想;来吧,陌生的地方没有感情,故乡才是门宿。一定会成功 在这个 从此岸到彼岸,是路程的距离,我们不倦跋涉,在跋涉中感受风景,感受生活,dnf感受酸甜苦辣;从此时到彼时,是岁月的距离,我们不倦奔走,在奔走中体验过去,体验现在,体验悲欢祸福;从此心到彼心,是心灵的距离,我们不倦往来,在往来中品尝苦恼,品尝人生,百般滋味皆备的喜怒哀乐,是否我也能向他人一样,得到我自己的快乐?和自己的目标呢?幸运一直在。

6,第五章魔道加点

(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。 5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。 火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
本人是个魔道玩家,研究了好长时间才得出这个加点还有我的PK方法和连招(我都洗了3次点了555) 天击,等级:10 为了浮空后连招! 强制 - 天击,等级:1 替身草人,等级:10 加10后,吃了草人加%20攻速和移动啊,CD恢复又快些。保命和加状态必用,为了这个状态,有时我还故意让对手打下。。。 落花掌,等级: 1 跑路用,还有霸体,速度又快。 魔法护盾,等级:10 魔道很弱的,加满吧。 龙牙,等级:1 连招用,很多地方能用到。以后解释。 魔法星弹,等级:5 PK没用的技能,改良魔法醒弹的前置。 寒冰粉,等级:15 本人没加毒粉,但并不是说毒粉没用。(下面简绍我的冰粉练法。) 魔道酸雨云,等级:5 冰车的前置。 PK场里可以吓唬下敌人,伤害不高,呵呵。 冰霜钻孔车,等级:1 我感觉加1好,PK时用的少,一旦用了,就一定要秒人。用车之前换个50的暗影扫把,把车的等级叠到2.。 暗影斗篷,等级:20后出强制。 配合冰粉用的技能。 加的越高攻击的速度越快。很好的技能。但是PK场里改为霸体了,用的时候一定要当心。加满时有%45的概率使对方失明。暗系亲和加满又增加%50.PK场里让人很无语。。 还有强制一定要出的,这个就不多说了。 反重力装置,等级:1,武器能叠到2。 第5章这个技能和谐了好多,伤害不高了,没必要加多少。而且释放还慢..读条无霸体技能。成功或大成功可以浮空敌人,这个就很好。可以继续连了。 改良魔法星弹:5 算是起手招了,就靠它打到敌人的那一瞬间的硬直,就可以上去接别的技能了。 但是反映速度慢或者时控制不好的人我不建议用,现在的改良魔法星弹也被和谐了好多,射程短了好多。硬直也没多少了。注意着用吧,还是很好用的。(不要跟我说刷图,我知道这个刷图很厉害!) 旋转扫把,等级:1 释放时霸体。 直线拉人用。 变异苍蝇拍: 拍子我是学满的,伤害高,PK场里有时伤害比反重力都高。连招收尾也是很好的。更可怕的是:格斗家的分身,用拍子有可能出召唤兽- - 还有就是枪的机器人,也能拍出来召唤兽。这里,我并不建议你去特意的去拍,只是有机会就一定要拍。出了几个牛,那你的胜率就高了很多。 亲和光电鳗,等级:2 亲和杰克爆弹,等级:2 觉醒前置。。 亲和冰霜雪人,等级:10 亲和暗影夜猫,等级:10 这两个亲和我就不要说了。 驱散魔法,等级:10很好的技能。 能驱除别人的状态,还能减对方的速度。(移动,释放,攻速各减10.) 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 魔法暴击,等级:10 加伤害输出的技能。 远古记忆:加智力的状态。这个更不用我说了。 受身蹲伏,等级:1 草人CD时间太长了,这个有时很好用。    这样加完以后,才用了3975, 接下来就是觉醒了。虽然国服没出。但我们也要留着SP啊。 主动觉醒加1就够了,PK时没什么用。 被动觉醒 很有争议。 国服没有,我研究了一下韩服的。具体加多少,要看国服出来之后才能断定。   下面,我为大家介绍下我的PK连招:   1:起手,改良魔法星弹,打到后,就追上去龙牙、天击。直接天击也行。然后就→→CXX、→→CXX。、→→CXX,记住,看着连,看敌人的浮空度!要是低了,就接个天击,然后继续。最后有可能的话加个强制变异苍蝇拍。后期伤害高,容易出保护,敌人掉地上时,再接个天击,然后就可以扫地连下。再次记住,不要多连,一次就够了,对方很有可能蹲,现在蹲起身的那一瞬间时霸体,你是顶不过他的。 如果反重力装置CD好了,那就放个在地上,他就不容易躲出去那个范围了。(暗精通加了好多范围。)浮空之后,就直接挑起XXXX,四下之后就该出保护了,然后就旋转扫把。然后用落花掌逃跑。或是来个斗篷躲攻击。  2:直接暗影斗篷,然后就→→CXX、→→CXX。伤害低时可以连很多次,伤害高了,还是接个拍子跑路吧。这里要注意的是对手有可能会蹲下。和上面一样的连法。   另外,冰粉的冰冻概率是很恐怖的,连招时一定要注意,要是冰冻了,开始没反映过来,要不就是用个斗篷,要不就是直接跑吧。如果你的武器是火属性攻击,这点可以无视,不过下面这套PK方法就用不上了。 PK一开始加完盾和冰粉后,还是用上面那样的起手。关键在龙牙天击或者是→→CXX、→→CXX中,敌人要是被冰冻住了,那就停下来,直接XXX三下。在冰冻中,对方还不容易被打倒在地。(除非你用的是火属性的扫把。)算好了冰冻时间,就来个强制天击躲到他身后去,如果你算错了冰冻还没结束,那就转回来接着X一下,然后接个暗影斗篷。这下冰冻状态肯定被解除了。然后就→→CXX、→→CXX。两次后,再接个拍子。如果→→CXX、→→CXX中再次被冰冻住,那就继续上面那样连,中间可以加个XXX后跳拍子,攻速快的话,还可以在空中接下X,甚至能打上天去。然后就可以逃跑了。如果中途对手冰冻结束,(秒解!)那就直接暗影斗篷。(这个需要反映速度的。)这样伤害比上毒粉高多了吧。一套下来也快没血了再来个反重力。那是很恐怖的。 但是冰冻概率很不好说。所以运气不好的人,还是别这样连了,要不就是你有超高的技术,能保证敌人出保护和冰冻解除后自己能反应过来反击。要不这样会害了自己。  接下来就是关于起手招:   用改良魔法星弹起手,这个要注意了,速度一定要快,距离稍进的,并且是直线范围内的,就用龙牙,然后天击。  距离远些,或者是在上下错位的样子,那就直接用天击吧,下天击,或上天击,这样就直接打浮空了。(特别说明下,这个起手还是不要用的好。至于为什么说出来,原因是,肯定有时候你的改良魔法星弹会打到人的吧。。。)还有就是敌人在跳起状态时,改良魔法星弹打到他了,那就看心情连呗,呵呵,这和天击浮空没啥区别。(关键看浮空高度。)   天击起手:   在PK场里多跑跑,不是乱跑,要上下的错位跑,一定不能让对手跑出你的视线外!然后找准时机,天击!     龙牙起手:   这个起手很特别,不是主动攻击哦!  比如,你被枪的BBQ打到了,那就等他的机枪扫完,然后就替身草人往他的后面飞,他这个时候肯定还再想着怎么怎么的连你呢!肯定反映不过来,接下来就直接用龙牙,天击就行了。(这个可以灵活运用!)   反重力起手:   反重力点的不高,那么就不容易出保护,反重力范围很大的,找准机会连吧。要注意的是:反重力虽然伤害不是很高,但也够大的了,所以之后的连招很容易出保护。    最后我说下,别看说着这么简单,要真的练起来就没这么容易了。。   下面说下装备的配置:   主要是移动!移动高了才能追到人啊!   然后是攻速!攻速也很重要的。   释放也需要的,加状态,放某些技能时都需要。   我的装备还没收齐,RMB玩家可以向我这样陪,没多少钱的还是穿流光吧。   武器:50粉 古纳的急袭 加攻速!   戒指:30粉灵犀之心,或者52粉漩涡者之魂,55粉的那个悲鸣任务戒指。   项链:王者之星。   手镯:墨竹,很不错的。其实后期可以换成罗杰的金表了。      护肩:加3攻速的聚冥或者翼影都行的。   上衣:最好是风衣啦。这个大家都知道。   裤子:狂舞,改版之后狂舞属性变的更好了。如果嫌防御低了,可以换成七彩行云裤。也不错,远古记忆加2呢!   腰带:哎,有钱就买极限腰带吧。新的神器啊:5攻速5移动 ...   鞋子:这个随便了,想要移动快就流光或45CC的,想要攻速就45斩影皮甲。   哎,这套装备很贵的啊,有的还有价无市...   建议前期还是穿流光吧,便宜些,属性很好!关键是硬直!    偶是安徽二区的一个小小的魔道,嘻嘻,这个只是我研究了好长时间,实战了很长时间才想出来的。想到安二找我帮助就来吧..   我的游戏ID:藍雪兒 不只是加点哦!
刷图好说,可以 火光双修,火亲和满,光亲和满,(必须的) 改良魔法弹满,(魔道招牌技能,PK刷图都要满) 舒露露满,改良舒露露15(或满)(这个刷图很有用,吸怪,降魔防。PK的时候扔过去直接爆掉当炸dan用也不错) 暗影斗篷,刷图3级。PK点满,这个技能PK的时候变霸体了,以前的神技现在完了 旋转扫把5,PK点满。这个技能PK的时候座位连续技后续非常牛X的 熔岩药瓶 刷涂满伤害高还降低敌人移动速度,PK1级或5级做前置都可以,牵制很不错 爆炎加热炉 电鳗碰撞机 刷图满,PK随意,这个一出一般人都会躲远了,释放时间长一般打不到别人 幸运棒棒糖 满 ,不管PK还是刷图 都要成功率啊 魔法盾 PK满,刷图看技术,走位好的可以不加,走位不好的最好加满 替身草人1,这个好用,非常的好用,PK刷图都靠他摆脱困境,救命第一的 变异苍蝇拍1,这个1级随便拍拍把,PK暗系亲和的可以点满做连续技用 PK点,暗系亲和满,这个加扫把扫地攻击力的,一定加满,加满暗系了,就加满猛毒粉,加满斗篷,加满苍蝇拍。其他随意
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