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3d全景效果图,3d全景效果图

来源:整理 时间:2023-11-01 03:41:14 编辑:五合装修 手机版

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1,3d全景效果图

http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/maya/ 你看这个行不。 这是MAYA的

3d全景效果图

2,三维全景图的介绍

三维全景图也称为360度全景图、全景环视图。是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。是由多角度拍摄数张照片后,使用专业三维平台建立数字模型,然后使用全景工具软件制作而成。可以使用IE浏览器或播放软件在普通电脑上观看,并用鼠标控制观察的角度,可任意调整远近,仿佛置身真实的环境之中,获得全新的感受。

三维全景图的介绍

3,3D全景效果图的详细做法

1,首先你得有全景图。2,你得有专业的软件。当然如果你的flash水平很高,也可以自己制作。至于全景图有两种方式得到,一是使用全景相机获得全景图,二是使用三维软件制作三维场景,然后渲染全景图。专业软件都是要花钱的,当然网上也有不花钱的,但功能会受到限制。这里我百度经验里的两篇文章3dmax生成全景图方法http://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0f7592f24adb6a7ec.htmlPano2Vr制作全景图http://jingyan.baidu.com/season/23021第二个系列教程正在写,希望对你有用

3D全景效果图的详细做法

4,360度全景效果图如何制作

泊恩凯尔告诉你首先在3d中按户型图拉出户型,然后制作模型和向空间中拉合适的模型,附材质,打灯光。然后在空间合适的位置打一个球形摄像机。调整渲染参数,进行渲染。最后一步将渲染出来的扭曲的全景图传送到网上或者自己下载一个全景合成软件进行对全景图的合成,
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

5,三维全景图

三维全景图就是360全景,即通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息或者使用建模软件渲染过后的图片,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照片或者计算机建模图片变为360 度全观,用于虚拟现实浏览,把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。
金碧辉煌的故宫太和殿、游人如织的后海银锭桥、古朴悠长的西四北胡同……随着“数字西城三维全景”首次在互联网上亮相,今后网民只需点击西城区政府网站http://www.bjxch.gov.cn并找到相关条目,就能方便地浏览160多处城市景观,拖动鼠标还可以随意选择观赏角度,“身临其境”地作360度环视。 据介绍,“数字西城三维全景”由该区规划局联合北京四方台数字技术有限公司,历时两年共同制作完成。它集中拍摄了金融街、阜景街、西四、西单等主要街巷,什刹海、景山、北海等著名旅游风景区,白塔寺、恭王府、后门桥等文物保护单位以及学校、医院等公共建筑的三维全景环视照片,并制作了照片浏览展示系统。通过该系统,网民可以便捷、快速地查询到自己需要的图片资料,生动、直观地了解北京中心城区的历史风貌和近年来城市建设的喜人成就。目前,该系统收集了照片300余幅,全部采用三维全景图像技术制作。

6,360度全景效果图怎么制作

最近全景效果图的热度非常的高。在做全景图上面,泊恩凯尔还有点经验,下面就以3dmax为例,教大家怎样制作全景图。首先在3d中拉出平面,像平常做图一样建模,拉模型,完成对空间的布局以及灯光调试,材质的赋予。做全景图的关键在于放置摄像机,渲染。就是在场景中选择合适的位置,将360摄像机(球形)放置下,调整合适的角度(此时的摄像机界面就是全景图中的初始图像)。摄像机的参数调整是固定的宽比高是2:1,计算控制在3000以上。渲染 出图就可以了。然后将你渲出的全景图上传到合成器上进行合成就行了。合成器网上有很多,百度搜索就可以了。
360度全景图制作步骤:  一、融合批处理  打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。  HDR设置—预设自然—过滤所有  勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。  然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。  二、图片拼接  接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。  点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。  对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。  然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。  三、三轴矫正  优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。  首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。  然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。  四、接缝  打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。  最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。  另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。
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