3dmax灯光教程平行光可以当太阳光。聚光灯可以当太阳光和吊灯光。泛光灯可以做台灯和补光等2,3DMAX怎么打灯光要多详细?一般看你用默认渲染器和VR了用灯阵模拟光线的排布一般按3层打光要均匀该亮的地方和暗的地方要有合理的过度3,关于3DMAX灯光问题VR太阳应调整浊度参数,偏向2为冷光,偏向20为暖光,强度倍增器:0.035,尺度倍增器:0.005(尺度越大,阴影越模糊)普通玻璃反射应该调成深灰,漫射是灰,折射为纯白,光泽度为0.9用VR灯光材质付外景贴图,VR灯光材质颜色为纯白,倍增器数值为3.0...
更新时间:2023-05-05标签: 3dmax灯光max教程3dmax灯光max灯光教程 全文阅读