介绍3dmax材质3dmax材质是设计3D模型中不可或缺的一部分。在3D设计中,材质往往是指模型的表面外观和物理属性,可以让模型的表面看起来更加真实和逼真,提高渲染效果。3dmax中的模型材质通常包括漫反射、高光、反射、折射和透明等基本属性。在3dmax中,使用材质编辑器可以对材质的细节、属性和颜色进行精细调整,从而达到理想的效果。2.3dmax材质细分位置在对3dmax材质进行细分时,常常需要使用到以下几个位置:1)材质编辑器:在3dmax中,材质编辑器位于材质/贴图面板中,可以用于创建、编辑和管理...
更新时间:2023-05-13标签: 3dmax材质细分在哪3dmax材质细分在哪里 全文阅读