什么是法线和法线反转在三维建模中,法线是用于描述每个面所面向的方向的向量。它们在渲染和照明计算中非常重要,因为它们决定了光线如何照射场景。如果法线朝向正确,光线将正确地反射和投射,使场景看起来更加真实。但是,如果面的法线朝向相反,那么在渲染之后,该面将看起来非常奇怪,因为它将没有正确地反射光线。当我们需要修改一个模型的一部分时,可能需要反转该部分的法线。例如,如果我们有一个壳体模型,但想要在内部添加一些细节,我们首先需要将内部面的法线反转,以确保细节正确投射。2.如何反转法线在3Dmax中,有几种方法...
更新时间:2023-05-14标签: 3dmax反转法线在哪3dmax反转法线在哪里 全文阅读