Reactor在3Dmax中的位置Reactor是3Dmax中的一个物理引擎,用于模拟物理现象,比如碰撞、重力、弹性等等。在3Dmax中,Reactor功能集成在动画模型编辑器里面,通过右侧的面板进行控制和调整。可以在“工具栏”中找到动画模型编辑器,或使用快捷键“Ctrl+0”打开该面板,然后选择“Reactor”选项卡即可。2.使用Reactor的基本步骤使用Reactor前,需要将需要模拟的物体或物体组选中,然后点击面板中的“CreateRigidBody”按钮来创建一个刚体。通常,在模拟中,需要...
更新时间:2023-05-24标签: 3dmaxreactor在哪在哪里3dmax中reactor在哪里-3Dmax中Reactor功能位置 全文阅读